Una de las sorpresas de Yamaha en el Salón del Automóvil de Tokio ha sido la presentación de Motobot v.1, un espectacular robot diseñado para pilotar motocicletas.

Yamaha ha explicado que se trata de un proyecto del departamento de I+D de la compañía, que aúna conocimientos de motor y robótica. En la actualidad, es capaz de conducir en línea recta, en campo abierto, y a velocidades de unos 100 kilómetros por hora, además de realizar giros. El objetivo es que en 2017 sea capaz de correr en un circuito a velocidades superiores a los 200 kilómetros por hora, y en una moto sin modificar.

El Motobot ha sido desarrollado con el objetivo de explorar nuevas tecnologías de apoyo a la conducción, así como para la seguridad del piloto.

Las habilidades del robot piloto irán mejorando progresivamente, hasta llegar a un punto que podrá tomar sus propias decisiones.

Motobot maneja seis controles, dirección, acelerador, freno delantero, freno trasero, embrague y pedal de cambio de marchas. Asimismo procesa datos de velocidad, revoluciones por minuto y, en un futuro, GPS de alta precisión y otros sensores avanzados.

Además, Yamaha deja la vía abierta a una generación de robots capaces de conducir motocicletas como una nueva vía de negocio.

Fuente: http://www.theinquirer.es/2015/10/29/motobot-el-espectacular-robot-motorista-de-yamaha.html


El Proyecto Butiá se ha ganado un lugar en gran parte de los centros educativos del país, partiendo desde una premisa simple pero sobre todo innovadora: construir robots de bajo presupuesto, aprovechando las computadoras facilitadas por el Plan Ceibal como parte del prototipo, para así promover el estudio de la robótica entre los jóvenes.

http://www.republica.com.uy/wp-content/uploads/2015/03/Imagen-037.jpg?w=580

LA REPÚBLICA habló con Andrés Aguirre, Federico Andrade y Bruno Michetti, docentes de la Facultad de Ingeniería y propulsores del Proyecto, para interiorizarnos aún más sobre el alcance del mismo.

El impulso de la robótica

Estos jóvenes docentes comenzaron a idear el Proyecto Butiá en 2007, con el objetivo de poder mostrar a los alumnos de escuelas y liceos una opción de estudio que hasta entonces no tenía demasiada promoción en las aulas: la robótica.

Teniendo en cuenta la cercanía y la presencia constante de la tecnología en nuestra vida cotidiana, la idea es mostrarla más allá su carácter de producto, “como algo que se puede estudiar, trabajar, entender cómo funciona”, señala Aguirre.

Si bien el proyecto comienza a gestarse en 2007, la financiación para llevarlo a cabo fue conseguida recién en 2009, por intermedio de la ANII, y a partir de entonces este grupo de docentes, acompañados de otros colaboradores, comenzaron a trabajar en el primer prototipo “Butiá”.

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¿Sabías que podes crear tus propios sensores usando TurtleBots y la placa USB4Butiá? En este video te explicamos cómo !

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Para los que no sepan, TortuBots es una modificación de TortugArte adaptada para la utilización y programación de Robots Educativos tales como el Lego  NXT y el Butiá.

Una de las consultas que más hacen los alumnos es ¿Cómo instalo TortuBots en mi Magallanes?.

Aquí los pasos que debes hacer.

Pasos:

  1. Conéctate a Internet.

  2. Copia el archivo TortuBots para Magallanes (Versión 28) al escritorio y agrégale permisos de ejecución.

  3. Haz clic​​ derecho en el archivo -> Propiedades -> Permisos -> Activar “Permitir ejecutar el archivo como un programa“.

  4. Haz doble clic en el archivo para comenzar el proceso de instalación utilizando el Centro de Software de Ubuntu.

  5. Reinicia el equipo para comenzar a utilizar el programa.

 

NOTA:

Si quieres tener la última versión del programa TortuBots tienes que buscar la última versión del archivo .deb en este repositorio:

http://www.fing.edu.uy/inco/proyectos/butia/files/package/?dir=i386

*En algunos caso hay equipos que no están actualizados o tienen algún problema, y podemos utilizar alguna versión algo más vieja.

 

NOTA 2:

-Si tu equipo es una XO azul, deberías bajar la versión .XO que se encuentra en la siguiente dirección:

http://www.fing.edu.uy/inco/proyectos/butia/files/package/?dir=xo

*He utilizado varias, pero la nro. 25 es la que mejor anda…

 

FUENTE:

-Plan Ceibal: http://www.ceibal.edu.uy/art%C3%ADculo/noticias/estudiantes/ComoinstalarScratch20yTortubotsenUbuntu1204

-Grupo Butiá

 

Pacific Rim es una película asombrosa que a muchos nos dejó encantados pero, incluso cuando la mayor parte de la atención se la llevan los Kaiju y los Jaegers, hay otros pequeños elementos en el universo de la película que también vale la pena destacar, tal es el caso de los pequeños parásitos que habitan en la piel de los Kaiju y que realmente lucen asquerosos aún cuando son ficticios.

En el siguiente video podemos ver parte del proceso que se llevó a cabo para darle vida a estos parásitos que aparecen en el filme. Como se podrán dar cuenta, se le invirtió mucho trabajo a cada uno de ellos para lograr ofrecer el repulsivo realismo deseado.

Hay una parte en la que se utilizan un RC (radio control) para controlar a distancia el movimiento de las “patas” del bicho y así darle vida mientras se lo filma. ¿Se podría crear con robótica? Quizás no lo han realizado porque les cuesta mucho tiempo hacerlo,  o porque no les deja libertad de movimiento; pero sería muy bueno ver varios actuando de forma igual tipo un ejército.

Muy interesante para plantearlo como un desafío incluso en conjunto con otras disciplinas como dibujo y maquetación.

Video muestra parte del proceso para dar vida a tan repulsivas criaturas. ¡Que lo disfruten!

 

FUENTE:

http://www.fayerwayer.com/2013/08/asi-se-crearon-los-parasitos-de-los-kaiju-para-pacific-rim/

Este año 2013, ser realizará en Arequipa, Perú del 21 al 27 Octubre del 2013, la edición X LARS (Latin American Robotics Symposium).

El objetivo principal del LARS 2013 – “Simposio Latinoamericano de Robótica” es promover un foro de debate sobre los últimos avances en robótica y sus temas conexos, tratando de identificar áreas de colaboración entre los investigadores de la propagación de las diferentes ciencias. Los artículos que describen el trabajo en robótica, incluyendo la visión por computador y robótica, sistemas autónomos, aplicaciones de control y robótica en otras áreas, tales como la mecatrónica, la biomedicina, la minería de datos, la ciencia de materiales, aplicaciones submarinas, el aire, la tierra, búsqueda y rescate, espacio militar son bienvenidos.

Este es el décimo de la serie de simposios, con eventos anteriores se produjeron en varios países latinoamericanos como Chile, Brasil, México y Colombia. El LARS ocurre en las sesiones, históricamente tiene entre 30 y 80 trabajos presentados. En la última edición, hemos tenido 89 trabajos presentados y 56 trabajos presentados, lo que da un porcentaje de aceptación de aproximadamente el 62%. Las sesiones se dan en tres días. Paralelamente, se celebran concursos de tesis y disertaciones en robótica y concursos de robótica consolidadas de América Latina, incluyendo subcompeticiones IEEE Latinoamericanos y Latino América Robocup

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Este año 2013, ser realizará en Arequipa, Perú del 21 al 27 Octubre del 2013, la edición LARC XI (Latin American Robotics Competition)

Es la mayor competencia de Robótica a nivel latino-américa

 

OBJETIVOS:
Incentivar a estudiantes de pregrado y post grado a presentar prototipos de robots en la solución de diversas tareas.

COMPETENCIAS:

Se compiten en diferentes categorías las cuales tienen sus propias pruebas y reglamentos:

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El Instituto Nacional de Antropología e Historia (INAH) realizó una exploración en el último tramo del tunel hallado en la zona arqueológica con la ayuda de un robot.

 robot-tlaloc2-tcConocido como Tláloc II-TC, el robot cuenta con control y cámaras de video que operan de manera inalámbrica. Para desplazarse utiliza orugas de tracción y brazos que le permiten sortear los obstáculos bajo tierra. Para realizar el análisis cuenta con un escáner que toma medidas de 0.1 a 5 m por encima de la altura total.

El Tláloc II-TC fue utilizado para explorar los últimos 35 metros del túnel que se encuentra bajo el templo de la Serpiente Emplumada, donde se presume encontraría una cámara de más de dos mil años de antigüedad. La cuestión es que no encontró una, sino tres cámaras en el subsuelo, las cuales se dice que podrían contar con una configuración similar a aquellas que se descubrieron bajo la Pirámide del Sol hace cuatro décadas.

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